Google Stadiaの開発で、ビルド時間が225分からわずか60分に短縮
RED KITE GAMESについて
Red Kite Gamesは業界を代表する数々の開発スタジオとともに、様々なヒット作を市場に送り出しているゲーム開発スタジオです。6人のメンバーからなる開発チームでは夜間におよそ40件、日中におよそ100件のビルドを行っています。
「ビルドの待ち時間が減ったことで開発に集中できるようになり、生産性が大きく向上しました。」
Andrew Greensmith
RED KITE Games テクニカルディレクター
課題
Red Kite Games社では、既存のコードのGoogle Stadiaへの移植と定期的な大型コンパイル処理のために開発サイクルの高速化が求められていました。また、長時間のビルドを必要とするプロジェクトでは、コンパイル処理中に開発者の仕事が中断され、集中力が途切れるため、作業効率が低下することが課題でした。同社にとって、開発に集中できる環境作りは最優先事項でした。
Incredibuildの導入
Incredibuildの導入によってワークロードが増え、コンパイル処理が高速になったことで、ビルド用にマシンを追加購入しなくても、開発をスピードアップし、プロダクトのリリースを短時間で行えるようになりました。
また、コンパイルの待ち時間が短くなり、作業プロセスを開発チームのスケジュールに合わせて最適化できるようになりました。
「プロジェクトで問題が発生したかどうかを確認するのに、複雑な構成やツールを一晩中ビルドしていたのが、Incredibuildの導入後は、メンテナンス終了後に従業員が出勤してくるまでにすべての処理を簡単に終わらせることができます。」
Andrew Greensmith
RED KITE Games テクニカルディレクター
Incredibuild時間
Incredibuildを導入してから Red Kite Games社のビルド時間は劇的に短縮し、開発チームの生産性が大きく向上しました。
「Incredibuildがなければ、定期的にチェックするビルド構成を限定するか、ビルドマシンを増やすしかなかったと思います。」
Andrew Greensmith
RED KITE Games テクニカルディレクター
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ビルド時間
60 mins4 hours