Turn 10

Incredibuildの導入で、製品のリリースサイクルを大きく改善

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Turn10スタジオについて

Turn10スタジオは、2001年にMicrosoftのレースゲーム開発チームとして設立されました。Turn10スタジオの代表作には、Xbox®のシミュレーション・レーシングゲーム『Forza Motorsport®』があります。Xbox LIVE®の最新機能を使い、運転力学をベースした初代『Forza Motorsport』は2005年5月にリリースされ、たくさんの専門家やユーザーから高い評価を受けました。最近ではXbox One向けに『Forza Motorsport 5』をリリースしています。

課題

Turn10スタジオには、リリース時間を短縮するという大きな課題がありました。ゲーム開発のライフサイクルは、コードのビルド、動画やグラフィックのレンダリング、プラットフォームの変換、物理演算エンジンやライティング・エンジンの管理などCPU負荷の高いプロセスがいくつもあります。1つ1つのプロセスに長時間かかるため、プロダクトのリリースが遅れがちです。Turn10は、開発プロセスとゲームのビルド時間を大幅に短縮する方法を探していました。

Incredibuildの導入

Turn10はIncredibuildをゲーム開発プラットフォームに連携しました。

  • 計算集約型プロセスの高速化によりオーバーヘッドを80%削減
  • ビルドだけではなく、テストコードの解析、QAスクリプト、レンダリング、物理演算エンジン、ライティング・エンジン、カスタムツールを10~30倍も高速化
  • マーケットのニーズに応え、素早いリリースを実現
  • 開発を最適化して品質を向上
  • 戦略上のインパクトや競争力を強化

「IncrediBuildの導入でビルド時間が60分から8分にまで短縮され、リリース時間を大きく改善できました。」

Dan Tunnell

Turn 10 Studios

Incredibuild時間

  • Forza Motorsport 5 ビルド時間

    8 mins
    60 mins
  • Autodesk 3DS Max レンダリング

    20 mins
    6 hours
With Incredibuild
Without Incredibuild