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black t-shirt that says development never stops on it plus sign A pair of green socks that have 'build faster' written on them

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Accelerate your UE5 builds 

超高速な処理

Unreal Engine X Incredibuild のベンチマーク

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しくみ

Incredibuild は Unreal Engine Editor や Visual Studio とシームレスに連携可能。Unreal Engine コードのビルド (Visual Studio から直接ビルド、または CI/CD ビルドの一部として処理) やシェーダーのコンパイル (Unreal Engine Editor) を高速化します。

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Incredibuild は Unreal Engine Editor や Visual Studio とシームレスに連携可能。Unreal Engine コードのビルド (Visual Studio から直接ビルド、または CI/CD ビルドの一部として処理) やシェーダーのコンパイル (Unreal Engine Editor) を高速化します。Incredibuild をインストールしてホスト上にセットアップすると、Unreal Engine で Incredibuild の仮想化分散処理 (Virtualized Distributed Processing™) が動き出し、ネットワークやクラウド上で遊んでいるアイドル状態の数百 (数千) コアが利用できるようになります。分散処理による超高速な処理と仮想化によるシームレスな使用感 (今までのコード、プロセス、ツールで使用可能) を手に入れましょう。

  • 「コンパイルが 3 倍も速くなっただけでなく、GTest の実行時間を 11 時間から 11 分に短縮できました」

    Minitab

    Minitab
  • 「もう Incredibuild なしで大規模で複雑なプロジェクトに取り組むことはできません」

    Milestone Studio

    Milestone Studio
  • 「ビルド時間が長くなるにつれて生産性も革新性も低くなります。17 分かかっていたビルドが Incredibuild を使うと 1 分未満で完了するようになりました」

    MEDENT

    MEDENT

Unreal Engine のコードとシェーダーのコンパイルを変える

Incredibuild でゲーム開発のさまざまな側面が加速します。

  • アセット作成

    グラフィックスとモデル作成がゲーム開発サイクルに必須? Incredibuild なら処理時間を半減できます。

  • データ マニュピュレーション

    データやフォーマットの変換、圧縮、エンコード、パッケージングにかかる時間を大幅に短縮します。Microsoft Turn 10 の事例 >>.

  • テクスチャ処理

    高精細でリアルな地形テクスチャの画像処理・圧縮時間を 90% 以上短縮します。Bohemia Interactive の事例 >>.

  • ライトマップ ベイク

    事前計算が必要なミドルウェアのライティング タスクや C++ コードのフルビルドなどライトマップのベイク処理を 1 時間から 10 分に短縮します。Undead Labs の事例 >>.

  • クロスプラットフォームの開発・移植

    一度のクロスプラットフォーム ビルドで処理が完了してビルド時間を短縮。プラットフォーム依存型ソリューションの複雑さを排除してビルドを 8 倍も高速に実行できます。Obsidian の事例 >>.

Incredibuild で何を高速化する?

コンパイル

イテレーション、継続的インテグレーション ビルド

テスト

ユニットテスト、ビルドシステム、CI/CD フレームワーク

リリース自動化

デイリー ビルドよりも頻繁にビルドを実行

ビルドを 10 倍加速、リリースサイクルを 80% 短縮してストレスを 500% 減らす。