グラフィック処理を超高速化

Incredibuildでレンダリング、画像処理、シェーダーコンパイル、ライトマップベイク、画像変換、テクスチャ圧縮をターボチャージ

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  • 「Incredibuildでシェーダーのさまざまなパターンのコンパイルだけでなく、ライティングデータの事前計算が高速になりました。」

    Undead Labs

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    Undead Labs
  • 「Incredibuildのおかげで完全なオフラインの前処理段階を数日から数時間に簡単にスピードアップできました。」

    VR Group
  • 「Incredibuildが反復を繰り返しながら前に進むことを可能にしました。」

    THE COALITION

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    THE COALITION
  • プログラマーとシェーダー担当者はもちろん、自動ビルドマシン上にもインストールされています。」

    Supermassive Games

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    Supermassive Games

インテグレーション

様々なコンパイラ/ビルドシステムとシームレスに連携
Visual Studioにアドオンとして搭載

コンパイラ

  • microsoft C++ compiler
  • gcc
  • g++
  • clang
  • cuda
  • arm

ビルドシステム&IDE

  • Unreal Engine
  • visual studio
  • qt creator
  • cmake
  • ninja
  • Enlighten
  • make
  • msbuild

Incredibuildは2015年からVisual Studioに
高速化ソリューションとして搭載されています

visual studio logo

グラフィック処理高速化の3ステップ

  • インストール

    Incredibuild Coordinator(Incredibuildプールを管理するコンポーネント)をインストールしてライセンスをロードします。

  • インストール

    Incredibuildプールとして利用するマシンにAgentをインストールします。インストールするマシンが多いほどグラフィック処理に使えるCPUも増えます。

  • ラン

    Incredibuildのコマンドラインからグラフィック処理を実行します。

すべてが済んだらIncredibuildによって可視化された処理をゆっくり眺めるだけ。開発ワークロードが数百のコアに分散されて高速に処理されているはずです。

メリットを実感

  • 開発者

    • 時間のかかるグラフィックタスクの処理を高速化して製品の質を向上
    • 頻度の高いタスクを効率化して試行錯誤プロセスを改善
    • レンダリング、画像処理、シェーダーコンパイル、ライトマップベイク、画像変換、テクスチャ圧縮を高速化

    グラフィックをより美しく!

  • デザイナー

    • 時間のかかるグラフィック処理をサポートするハードウェアや手間のかかるレンダーファームの「拡張競争」に終止符を
    • クラウドへのバーストなどシームレスな拡張性で製品の収益性を向上
    • 既存のハードウェア上で複数のグラフィックタスクを実行
    • 時間のかかるグラフィックタスクをホストから直接起動しても必要な演算能力を調達

    スピードも品質も妥協なし!

  • 管理者

    • リリースサイクルの短縮で、開発コストの削減と品質向上を達成
    • リアルタイムでバグを修正し、より優れた製品をより素早くリリース
    • 美しいグラフィックの魅力的な製品で売り上げアップ
    • チームの生産性からマシンのCPUまで、リソースのROIを最大化
    • 競争力とアジリティを維持した継続的インテグレーションを実現

    開発はスピードが命!

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